
삼성전자가 9일부터 13일까지(현지시간) 미국 샌프란시스코에서 개최되는 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 'GDC(Game Development Conference) 2026'에 참가한다. 1988년 시작된 GDC는 전 세계 3만 명 이상의 개발자와 파트너가 모여 700개 이상의 세션을 진행하는 업계 최대 규모의 행사다.
삼성전자는 이번 행사 기간 중 샌프란시스코 메리어트 마르퀴스 호텔에 별도 전시 공간을 마련하고 2026년형 오디세이 신제품 라인업을 대거 소개한다. 주요 전시 품목은 별도의 안경 없이 3D 화면을 구현하는 '오디세이 3D', 게이밍 모니터 최초로 6K 초고해상도를 적용한 32형 '오디세이 G8', 듀얼 모드 기반으로 최대 1040Hz 주사율을 지원하는 '오디세이 G6' 등이다.
특히 '오디세이 3D'는 시선 추적(Eye Tracking)과 화면 맵핑(View Mapping) 기술을 통해 게이머의 시선에 맞춰 실시간으로 화면 깊이와 입체감을 조정하는 혁신적인 기능을 갖췄다. 삼성전자는 3월 중 액션 어드벤처 게임 '헬 이즈 어스(Hell is Us)'에 3D 모드 지원을 시작하며, 올해 말까지 '크로노스: 더 뉴 던(Cronos: The New Dawn)'을 포함해 지원 게임을 120개 이상으로 확대할 방침이다. 현재 '퍼스트 버서커: 카잔', '스텔라 블레이드', 'P의 거짓: 서곡' 등 60여 종의 게임이 이 모니터를 통해 3D로 구현 가능하다.
화질 최적화 기술인 'HDR10+ GAMING'의 생태계 확장도 가속화한다. 이 기술은 게임 콘텐츠의 장면과 프레임을 분석해 입체감을 높이고, 별도의 설정 없이도 선명한 색상과 명암비를 제공하는 것이 특징이다. 삼성전자는 '레드 데드 리뎀션 2', '사이버펑크 2077', '배틀필드 6' 등 14종의 게임과 언리얼 엔진, 프로스트바이트 등 5종의 개발 플랫폼에 이 기술을 적용한 데 이어, 3월 출시 예정인 펄어비스의 신작 '붉은 사막(Crimson Desert)'에도 이를 도입할 예정이다.
삼성전자 영상디스플레이사업부 이상욱 부사장은 “이번 행사에서 삼성전자의 혁신적인 게이밍 기술을 전 세계 게임 제작자에게 선보이게 됐다”며 “GDC 2026을 시작으로 게임 콘텐츠 업체와 보다 적극적인 협업을 통해 전세계 게이머들에게 한층 더 몰임감 있는 게임 경험을 제공할 것”이라고 말했다.
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